Anthropic descreve quatro camadas de memória de agentes e um passo offline de «sonhar»
A 6 de novembro de 2026 a Anthropic publicou um relatório de engenharia que descreve a memória do agente como transcrições, notas, representações como wikis e uma pequena camada de contexto injetado, mais um «sonho» offline que confere as notas com os registos; os testes internos incluíram um corpus de cerca de 350 mil ficheiros e escrita colaborativa de wikis.
A Anthropic publicou em 6 de novembro de 2026 «The components of agent memory», um relatório de engenharia de Lance Martin sobre como os agentes Claude retêm experiência entre sessões — distinto dos pesos do modelo, da aprendizagem dentro de uma conversa e da compactação — e como um passo offline chamado dreaming («sonhar») pode reorganizar essa memória.
Quatro camadas e dreaming
O desenho separa transcrições pesquisáveis, notas escritas pelo agente, representações organizadas como wikis ligadas e uma pequena camada de contexto injetado carregada no início de uma sessão. O dreaming usa computação ociosa para conferir notas com as transcrições originais, criar ou podar notas, construir representações e promover um índice compacto para sessões futuras. A memória automática do Claude Code, diz o texto, carrega apenas as primeiras 200 linhas ou 25 KB de MEMORY.md como índice.
Num teste de Pokémon Red sobre o que guardar, o Claude Sonnet 3.7 escreveu 413 ficheiros de memória em 225 pastas e ganhou um distintivo, enquanto o Claude Fable 5 escreveu nove ficheiros em duas pastas mais um global.md de nível superior e ganhou quatro distintivos (comparação por volta do passo 10.000). Num erro de navegação, uma nota não corrigida sobre a localização de um PokéCenter deixou o Claude em ciclo no Mt. Moon; depois de o dreaming corrigir a nota face à transcrição, o Claude voltou à caverna e chegou a Cerulean City.
Num corpus interno de cerca de 350 mil ficheiros (cerca de 420 milhões de tokens) da Stainless, empresa que a Anthropic adquiriu em maio, foram classificadas 25 perguntas. Ao escalar o dreaming de duas sessões para 128, o desempenho só com wiki passou de 13% para 48% dos critérios. Pesquisa mais uma wiki crescente subiu de 54% para 61%, face a 53% da pesquisa sozinha, e poupou cerca de 20 mil tokens por pergunta. Em 24 perguntas sobre uma fusão que muitas vezes exigiam combinar documentos, consultar a wiki obteve 87% face a 73% da pesquisa sozinha nesses itens multidocumento. Quando vários agentes escreveram cláusulas contratuais numa página partilhada, sobreviveram 41 de 57 factos (72%); uma página própria por contrato, escrita por um só agente, recuperou 57 de 57.
Limites
São avaliações de engenharia da própria Anthropic em testes internos e específicos de tarefa, não um referencial público independente. O relatório documenta falhas: notas desatualizadas, uma wiki maior do que os documentos de origem, escritores concorrentes que perdem factos e erros injetados que podem chegar a cada sessão. O próprio dreaming consome computação extra e pode introduzir erros.
Também disponível em: EnglishСаха тылаРусскийEspañol中文العربية